Динамическая защита

Материал из Arma Project Wiki

Перейти к: навигация, поиск

Ковыряясь в конфигах техники и примерных формулах на различных сайтах, выяснилось: В ACE таки присутствует некая динамическая защита, которая работает не совсем так, как многим представляется (никаких кирпичиков реально не отстреливается и не взрывается в ответ летящему снаряду), однако всё это реализовано посредством вычисления урона. Для каждого борта техники есть некое количество секций динамической защиты (кирпичиков), которые в свою очередь имеют некоторое покрытие борта в процентах (как правило 70-90%) и имеют некую бронестойкость. При попадании в технику есть шанс попасть мимо покрытия ДЗ (10-30%), но если же на попадание срабатывает ДЗ, то она поглащает урон согласно бронестойкости ДЗ. При любом достаточном попадания снаряда секция ДЗ "отстреливается" и её покрытие пропорционально уменьшается. У каждой техники в конфиге прописаны такие переменные, как: (пример для Т-72 БА)

ace_era = 1; - есть ли динамическая защита 
ace_era_hull[] = {{200, 450}, {50, 300}, {50, 300}, {0, 0}, {50, 300}, {0, 0}};  
- толщина брони, которую имитирует динамическая защита (бронестойкость) {бронебойные, фугасы/кумулятивы} для каждого борта {лоб, лево, право, зад, верх, низ} ace_era_coverage_hull[] = {0.9, 0.5, 0.5, 0, 0};
- покрытие динамической защитой корпуса для каждого борта {лоб, лево, право, зад, верх, низ} ace_era_blocks_hull[] = {8, 5, 5, 0, 0};
- количество секций ДЗ на корпусе для каждого борта {лоб, лево, право, зад, верх, низ}

Точно такие же характеристики есть для башни техники. Противокумулятивные экраны являются динамической защитой в понимании мехиники армы. Пример для страйкера с модификацией SLAT:

 ace_era = 1;
 ace_era_hull[] = {{20, 600}, {20, 600}, {20, 600}, {20, 600}, {0, 0}, {0, 0}};
 ace_era_coverage_hull[] = {0.9, 0.9, 0.9, 0.9, 0};
 ace_era_blocks_hull[] = {3, 8, 8, 3, 0};
 ace_era_turret[] = {{0, 0}, {0, 0}, {0, 0}, {0, 0}, {0, 0}};
 ace_era_coverage_turret[] = {0, 0, 0, 0, 0};
 ace_era_blocks_turret[] = {0, 0, 0, 0, 0};

Как видите, динамическая защита присутствует только на корпусе (при этом во лбу и сзади меньше блоков защиты, но для первых трёх выстрелов это неважно, и естественно сверху и снизу никакой защиты нет). Покрытие со всех сторон кроме верха и дна составляет 90%. Таким образом мы можем сделать вывод, что динамическая защита в ACE реализована и вроде бы работает. Чтобы поразить такую технику с не кинетических снарядов необходимо стрелять в незащищённые области (башня, зад, крыша, дно), либо напастись терпения и упорно стрелять в минимальную защиту (например, лоб и зад страйкера). При попадании в ДЗ страйкера в лоб отстреливается один блок и покрытие становится 60% вместо 90%... Соответственно следующий выстрел существенно увеличит шанс попадания по броне техники. И помните! Даже если вы пробили своим мощным кумулятивным зарядом какую-либо динамическую защиту, то ему придётся ещё поразить броню самой техники, а к тому времени все его "боевые" характеристики исчерпают себя на ДЗ и в итоге никакого эффекта не будет