Медицина

Материал из Arma Project Wiki

Перейти к: навигация, поиск

Медицина является важной частью игры. Каждый должен уметь правильно и быстро лечить себя и товарищей.

Виды ранений

  • Кровотечение. Потеря крови, при полном истощении приводит к смерти.
  • Боль. Приводит к потере сознания и трясущимся рукам.
  • Без сознания. Нельзя ничего делать, кроме разговора в голос.
  • Увечья. Без ног, трясутся руки.

Собственные симптомы ранений

Пример меню самолечения, боли и слабого кровотечения

Лечить себя можно через кнопку Self interacrion menu. Чтобы определить вид ранения на себе, нужно определить следующие симптомы:

  • Экран белеет по краям - игрок испытывает боль, при сильной боли будет кричать и терять сознание.
  • Небольшое покраснение экрана по краям - легкое кровотечение.
  • Сильное покраснение экрана - среднее кровотечение.
  • Сильное покраснение и интенсивное мигание - сильное кровотечение.
  • Потеря управления, черный экран, поле зрения сужено - потеря сознания, может быть кратковременной, а можно умереть так и не очнувшись.

Осмотр раненного

Для осмотра раненного товарища, необходимо подойти к нему и нажать Interaction Menu - Осмотреть. В правом-верхнем углу появится сообщение, где указано, в сознании раненный или нет, испытывает ли боль, степень кровотечения, действие морфина и прочее. Количество информации зависит от того медик ли вы.

Виды медицины

  • Бинт - используется для остановки лёгких и средних кровотечений.
  • Давящая повязка - останавливает сильные кровотечения. Эффективность ~2 бинта.
  • Жгут - уменьшает кровотечение до минимума, но не останавливает. Нельзя снять жгут с самого себя. Через ~30 минут ношения раненный погибает.
  • Морфин - обезболивающее. Укалывается один раз и действует ~15 минут.
  • Адреналин - приводит игрока в сознание. Есть смысл использовать только на бессознательное состояние. Укалывается один раз и действует ~15 минут.
  • Medkit - аптечка, которая завершает лечение. Пришивает ноги, выпрямляет руки и т.п. Может применяться только медиком в полевых условиях, либо обычным бойцом около мед.палатки или медицинского транспорта. Можно использовать только после устранения кровотечения, боли и бессознательного состояния.
  • Stabilize - стабилизация. Не лечит, но пытается продлить жизнь на время стабилизации.

Порядок лечения

Важно помнить, что в первую очередь необходимо останавливать кровотечение и только после этого упарываться.

Алгоритм действий:

  • Боль: Морфин - Медкит (если нужно).
  • Лёгкое и среднее кровотечение: Бинт - Морфин - Медкит.
  • Сильное кровотечение: Давящая повязка - Морфин - Медкит.
  • Без сознания: остановить кровотечение - Морфин - Если не очнулся, то Адреналин.
  • В некоторых ситуациях необходимо срочно поднять бойца (Адреналин), чтобы вам продолжить бой, а ему самостоятельно вылечиться.

Порядок затрат медицины

При лечении кого-либо медицина расходуется в следующей последовательности:
Рюкзак раненного, снаряжение раненного, индивидуальная аптечка ранненого, рюкзак врача, снаряжение врача, индивидуальная аптечка врача.

Медик

Слот медика позволяет ему более точно определять симптомы ранений, быстрее лечить, а также использовать медкит в полевых условиях.

Полезные советы

  • Всегда проверяйте жив ли ваш товарищ, он может пролежать без сознания довольно долгое время.
  • Всегда берите дополнительную медицину, но не жадничайте.
  • Используйте дымы. Это основное оружие медика, которое помогает ему оградить себя и раненных от огня противника.
  • Перед лечением убедитесь, что вас не подстрелят, оттащите раненного от опасного места/убейте или подавите противника/задымите местность
  • Перевязка себя лёжа проходит дольше чем сидя.
  • Бывают случаи, когда боец не может перевязать сам себя. Ему стоит оказать помощь в первую очередь.